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YDWE1.19最终版(附教程和演示)-强大的魔兽地图编辑工具

  • 所属频道:魔兽争霸III
  • 软件作者:作者不详
  • 更新时间:2011-05-18
  • 软件大小:8.00 MB
  • 相关TAG:魔兽  魔兽地图  
  • 下载统计:载入中...
软件简介
  

本编辑器由月协出品,作者是Everguo、wataloo和aeris;Everguo和walaloo整理UI和编写库函数,aeris和Warft_TigerCN编写程序、完善功能以及整合插件,logo由C kuhn设计。

目前制作团队名单:
程序——aeris、Warft_TigerCN
脚本——wataloo、Everguo、Warft_TigerCN和Fetrix_sai
logo设计——C kuhn

YDWE有以下几个优点:
    1.兼容魔兽1.20和1.24
    2.自带官方免CD WE,稳定可靠
    3.兼容XP、vista、Win7
    4.丰富的插件
    5.大量JASS系统和技能演示
    6.支持双开

使用方法:
    1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径。
    2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码。 
    注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的。
    3.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看。
    4.打开配置文件EverConfig,可以设置地图保存选项。
    5.如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将EverEditor.log上传论坛(www.ydwe8.com),以供我们研究。

YDWEv1.19正式版更新如下:

程序部分:
1.修正部分老爷机使用YDWE1.18时会弹0xC00001D错误的BUG;
2.解决了WE退出时崩溃和进程残留的问题(需要进一步测试);
3.地形按钮突破也会同时突破删除和替换地形按钮;
4.支持获取WE字符串资源和在WE中显示文字;
5.按钮突破支持其他UI(原来是硬编码窗口标题名,现在改为从UI中获取窗口标题名);
6.新增“智能导入”功能(只会导入用到的函数代码);
7.保存地图代码全部重写。

UI与函数库部分:
1.修正中心计时器延时删除单位、特效时卡机的BUG(中心计时器与存储系统不兼容的问题暂未修复);
2.修正中心计时器无法彻底删除漂浮文字的BUG(漂浮文字要采用特殊方法清除,否则到达上限后会很卡机);
3.新增由Fetrix_sai制作的物品合成系统;
4.新增由Fetrix_sai制作的万能环绕模板;
5.新增由C kuhn写的对数计算函数;
6.新增由Warft_TigerCN提供的“获取单位建造时间”、“获取单位护甲”等高级数据获取功能;
7.将函数库中各个函数拆分成N个子集,配合智能导入;
8.新加特殊技能释放结束和物品合成事件的捕捉;
10.新增计时器剩余时间接口;
11.增加自定义快捷键功能,可以用空格键等设置快捷键;
12.修正1.24哈希表存储技能会引起WE崩溃的BUG.
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